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2017年4月20日 星期四

Artlantis 6 擬真(下)課程大綱(2016.2)


Arlantis 6 於2015/03推出,在渲染品質方面有明顯的突破。


此課程研發方向說明如下 : 

將Artlantis 5 及Artlantis 6視做兩個相似軟體
Artlantis 5 的特色為 : 快速學習、好上手、渲染速度快,而且硬體要求不高
Artlantis 6 的特色為 : 更高品質的渲染、渲染速度慢三倍,且硬體要求高

Artlantis 5 適合剛接觸渲染軟體且有快速接案需求的朋友,
Artlantis 6 適合已接觸渲染軟體一段時間、有渲染學習的基礎,要求更高品質出圖的朋友。


此課程目標學員為 :
已精通ATL5的朋友,依太陽系課程安排…為Artlantis擬真技巧班(上)結業學員。

Artlantis Studio 6 Advance(一)(2016.2)
全局與個別調控、渲染進階設定
實景融入與前景的基本運用

A. Artlantis 5v.s.6硬體需求的比較
B. 渲染表現法的分類
C. Artlantis 6的基本操作
D. 個別材質(Local)色彩、亮度的調控
E. 全局(Global)的調控之一—日照、後製參數、色調設定
F. 全局(Global)的調控之二—渲染參數基礎說明
    Artlantis 6 最大的改變—曝光與白平衡
G. 建築背景實景融入
H. 室內背景實景融入

Artlantis Studio 6 Advance(二)(2016.2)
Artlantis材質設定進階技巧與優質渲染要素分析

A. 裁剪框應用—增加景深的重要方法
B. 明信片視窗運用—材質複製的方法
C. 帶通道貼圖的運用技巧
D. 燈帶設置技巧與自發光運用
E. 材質設定的進階技巧—貼圖投影尺寸、對花、用凹凸貼圖製造材質紋理
F. 用特殊軟體製作凹凸貼圖設定更逼真的材質
G. 優質渲染要素分析
H. 製造單面模在建築渲染三大運用實例演練
I. 批次渲染(Batch Rending)

Artlantis Studio 6 Advance(三)(2016.2)
半日景、半夜景渲染、前景與HDRI運用

A. 半日景室內渲染實例與技巧
B. 物理學相機(渲染參數與後續處理參數的調整)
C. 前景圖的兩種應用
D. HDRI(High dynamic range imaging高動態範圍貼圖)說明與運用
E. 半夜景建築運用HDR渲染實例與技巧



Artlantis Studio 6 Advance(四)(2016.2)
Artlantis的改圖機制與圖層管理

A. 物體面盤基礎操作
B. 物體面盤—Artlantis的改圖機制
C. 物體面盤實例運用—Artlantis圖層控制
D. 大改圖操作技術總整理
E. 新增水材質的應用與建築夜景練習


Artlantis Studio 6 Advance(五)(2016.2)
Artlantis 6室內與建築場景實例演練

A. 室內日景實例演練
B. 室內半日景實例演練(多雲場景)
C. 室內夜景實例演練
D. 建築日景實例演練
E. 建築背景、前景實景融入實例演練
F. 單面模製作與建築渲染運用

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