橢圓體的繪製:
建模的基本觀念之一是:當繪製物體為對稱時,可以考慮只繪製其中一部份,再將之複製。
優點是一定會繪製出對稱的形體,不會繪製出不對稱的形體。
另一個觀念是路徑跟隨:當路徑為圓形時,不論圓圈大小,當斷面置中時,它繪製出的形體大小是一樣的。
以下為建模流程:
a 繪製一個基準面(橢圓體斷面大小)
b 將基準面,用畫線工具切割為兩半
c 再將基準面 用畫線工具切割為四分之一
d 在四分之一的基準面上繪製橢圓體的斷面,且於下方繪製它 的路徑(圓形)
e 執行"路徑跟隨"後的形體
f 將它複製於原形體的上方
g 將複製出的形體在"藍色軸向"上翻轉
h 執行(Flip Along Blue Direction)翻轉後的圖像
建模的基本觀念之一是:當繪製物體為對稱時,可以考慮只繪製其中一部份,再將之複製。
優點是一定會繪製出對稱的形體,不會繪製出不對稱的形體。
另一個觀念是路徑跟隨:當路徑為圓形時,不論圓圈大小,當斷面置中時,它繪製出的形體大小是一樣的。
以下為建模流程:
a 繪製一個基準面(橢圓體斷面大小)
b 將基準面,用畫線工具切割為兩半
c 再將基準面 用畫線工具切割為四分之一
d 在四分之一的基準面上繪製橢圓體的斷面,且於下方繪製它 的路徑(圓形)
e 執行"路徑跟隨"後的形體
f 將它複製於原形體的上方
g 將複製出的形體在"藍色軸向"上翻轉
h 執行(Flip Along Blue Direction)翻轉後的圖像
i 將複製出的形體在藍色軸向上拖曳至重疊
j 執行Soften Edges(邊線柔化)
k 用橡皮擦工具加上Ctrl,將邊線柔化
l 完成圖
j 執行Soften Edges(邊線柔化)
k 用橡皮擦工具加上Ctrl,將邊線柔化
l 完成圖
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