ArtlantisStudio3.0此版在Object(模型操控面盤)有重大改進:
這裡主要說明的是它對模型的管理模式有兩種,其中一種(父子層級)已在上篇文章說明。
這裡又觀察到,它仍可以將設定改變為"相同層級",這就更方便了,用這種層級模式的不同,可以做不同的動畫,是不是大幅的改進呢!
另外此版又改進了Perspective(相機面盤)對場景中模型的操控。如下圖,可以在Visible Layer的下拉式列表中,操作各項分類的"顯示與否"。
這個功能是極重大的改進,如此,可以節省大量的渲圖時間。
但前題是要做詳細的分類,才是重點,是吧!
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