此處公佈的是ArtlantisStudio動畫課程的大綱,
暫訂於2012年底開課(若地球還在的話)
先公佈三堂,會陸續增加,預計八~十堂:
ArtlantisStudio3.0動畫一(2010.01)
動畫列的基礎操作及靜態物體動畫
A.動畫控制列(Sequence)介紹
B.動畫操作的環境設定
C.靜態物體動畫一--相機點移動、目標點不動、
相機點為固定的動畫
D.靜態物體動畫二--相機點目標點都不動、
改變相機焦距的動畫
E.靜態物體動畫三--相機點移動、
目標點不動的動畫
F.靜態物體動畫四--相機點移動、
目標點活動的動畫
G.靜態物體動畫五--相機路徑環繞的動畫
ArtlantisStudio3.0動畫二(2010.01)
運動物體動畫一
A.運動物體動畫一--物體移動、攝影機不動的動畫
B.運動物體動畫二--物體移動、攝影機移動的動畫
攝影機與運動物體同向位移, (攝影機設為Target on Fix Vertex)
C.運動物體動畫三--物體移動、攝影機移動的動畫
攝影機與運動物體同向位移, (攝影機設為Target on Path)
D.運動物體動畫四--物體移動、攝影機移動的動畫
攝影機與運動物體逆向位移,(攝影機設為Target on Fix Vertex)
E.運動物體動畫五--運動物體運動方向與路徑法線
的改變
ArtlantisStudio3.0動畫三(2010.01)
運動物體動畫二
A.運動物體動畫六--水平旋轉動畫
B.運動物體動畫七--垂直旋轉動畫
C.運動物體動畫八--兩個模型同步垂直旋轉動畫
D.運動物體動畫九--多組模型同步垂直旋轉動畫
E.運動物體動畫十--四輪連動汽車動畫製作
暫訂於2012年底開課(若地球還在的話)
先公佈三堂,會陸續增加,預計八~十堂:
ArtlantisStudio3.0動畫一(2010.01)
動畫列的基礎操作及靜態物體動畫
A.動畫控制列(Sequence)介紹
B.動畫操作的環境設定
C.靜態物體動畫一--相機點移動、目標點不動、
相機點為固定的動畫
D.靜態物體動畫二--相機點目標點都不動、
改變相機焦距的動畫
E.靜態物體動畫三--相機點移動、
目標點不動的動畫
F.靜態物體動畫四--相機點移動、
目標點活動的動畫
G.靜態物體動畫五--相機路徑環繞的動畫
ArtlantisStudio3.0動畫二(2010.01)
運動物體動畫一
A.運動物體動畫一--物體移動、攝影機不動的動畫
B.運動物體動畫二--物體移動、攝影機移動的動畫
攝影機與運動物體同向位移, (攝影機設為Target on Fix Vertex)
C.運動物體動畫三--物體移動、攝影機移動的動畫
攝影機與運動物體同向位移, (攝影機設為Target on Path)
D.運動物體動畫四--物體移動、攝影機移動的動畫
攝影機與運動物體逆向位移,(攝影機設為Target on Fix Vertex)
E.運動物體動畫五--運動物體運動方向與路徑法線
的改變
ArtlantisStudio3.0動畫三(2010.01)
運動物體動畫二
A.運動物體動畫六--水平旋轉動畫
B.運動物體動畫七--垂直旋轉動畫
C.運動物體動畫八--兩個模型同步垂直旋轉動畫
D.運動物體動畫九--多組模型同步垂直旋轉動畫
E.運動物體動畫十--四輪連動汽車動畫製作
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