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2011年3月27日 星期日

動畫接案時代來臨! 之一 --- 支援GPU的渲染器介紹

支援GPU渲染器之一      Octane Render

http://www.refractivesoftware.com/index.php


支援GPU渲染器之二     Vidro Render(日本)

http://www.vidro-project.com/


支援GPU渲染器之三      MachStudio Pro

http://www.studiogpu.com/


支援GPU渲染器之四      RandomControl

http://www.randomcontrol.com/


支援GPU渲染器之五    Aqsis Render

http://www.aqsis.org/


請參考上列的支援GPU運算渲染器的官網,看了有沒嚇一跳呢!

擬真技術一日千里,搞設計的真可憐,一天到晚要學新技術。


估計三年內,業主不只要看動畫,而且要看"阿凡達"一樣的立體動畫,因為

不只渲染器支援快速運算,連一般的播放器(液晶電視)到時不用戴特製的眼鏡

就可以看3D立體的影像了!

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